
风云拳击物语中文版是一款由日本游戏公司开罗制作开发的全新像素风经营游戏,让自己的拳击馆提升规模。在游戏中完成比赛会获得更高的名次,还要安排他们的训练计划,建造各式建筑物进行游戏地体验,还在等什么,轻松养老类型的经营模拟游戏。也能轻松参与各种比赛,你作为拳击经理人不但要发掘或招募更多拳击手,可以使用金币来扩大自己的场馆。
风云拳击物语中文版特点
以及提供美食的食堂,将这里建设成为面向运动员的优秀设施!
随着胜利果实的不断积累,还可以在附近的空地上建设适合休养的澡堂
也许比赛会场会因粉丝们而座无虚席!
此外如果致力于宣传活动,令拳击馆变得更加出名,
称霸3个级别也绝不是梦!
完善设施,发挥拳击手们的个性,让他们如虎添翼吧。
尽情体验养成的浪漫吧。
风云拳击物语中文版特色
1、训练拳击手,全面提升身体素质,为争抢第一的宝座打下基础。
2、完美的管理,全面接受生活管理,你会在之后的比赛中受益。
3、成为无敌的传奇人物,怎样的传说都在你的脚下等待书写出。
4、游戏中随着战斗力越来越强悍,将体验非常激情的战斗方式。
风云拳击物语中文版怎么打重量级
第一档:力量、速度。力量就是拳力,无脑堆就是。速度很容易被忽视,但速度非常非常重要!你速度慢出拳就慢,会被对手蹂躏的很惨,建议起码高于对手速度,打到重量级因为你的体重肯定不如对手,对手后期拳力基本1500+,在不爆斗志的情况下靠什么?就靠速度!
一档半:技术。作为选手时影响命中率,比对手高的技术是基本要求,和速度一样很好堆,打到后期是唯二容易大占优势的地方,退役作为教练后直接影响指导力,教练的魅力可以吃食物增加,但技术不行。
二档:体力、耐力。体力就是血,前期有用,后期无用,前期力量速度技术不够的情况下,血量能顶一顶,后期基本秒杀对手,开罗猩猩照秒,血量顶多就是防意外。耐力和血量相同,提到200以上基本就稳,还有装备附加,耐力太低对手会死命防御等你耐力没了暴打你,不得不说很表脸。
二档半:防御。形同虚设的属性,不过为了过夏季大会,楼主还是堆满了……
魅力赢比赛,或属性达到阈值SABCDEF就会给,不用太在意,退役作为教练影响指导力。
体重:太低时,对手会以百分比提升力量,太高时不过秤,没血没耐没速,呵呵,被一顿血虐……所以少一点体重可以,高不行。赛前有调整机会,熟练了很简单。
风云拳击物语中文版攻略
选手属性 从上到下,从左到右
体力就是HP,感觉最难练,我反正到现在基本都是靠其他属性碾压两倍HP的对手……
防御力,防御的技术以及被击中时减轻伤害
耐力,比赛中出拳回避都会消耗,随着耐力下降各种属性会下降,耐力为0的时候脚步就变1了,基本就是被对面追着打了。
技术力,越高出拳的命中率越高
脚步,越高回避力越强,而且不容易被逼到边栏。
拳力,越高伤害越高,数值够高时对面防御力如果低的话即使格挡住了攻击也会受到伤害。
体重,各个级别的比赛都有规定的体重,不能超过,越接近规定体重比赛前魅力提高的越多,比赛中也会有加成。
魅力,影响观众人数,退役后魅力越高作为教练越好。
左上角还有个火焰图标是斗志,比赛前可以通过特训、吃食物、逛商店、改变练习方针提高,最高100点,在比赛中会有属性百分比加成,每次比赛后清零,打一些势均力敌的比赛时会比较重要
风云拳击物语中文版游戏内容
开罗出品,必是精品,作为主打模拟养成游戏的公司,也不知道是什么给开罗信心来搞动作游戏的。
平心而论这是一款好游戏,我很想给这游戏高分,奈何这游戏没什么打击感,这也就算了。
我不知道是不是只有我有这个问题,但是用回固定键盘不香吗,非得搞这种乱七八糟的东西。
风云拳击物语中文版玩法
1.可以提升角色自身的属性,可以打倒对手,提高力量、攻击、敏捷性,全方位提升选手的实力;
2.招收更多的学生,如果没有招收运动员的能力,则需要更多的精英;
3.成为最优秀的教练,取得更多的奖杯,取得更好的成绩;
4.派出不同选手参加比赛,根据对方阵容合理派出选手;
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